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2018年的游戏股票:发行商的趋势看起来不错,对零售商不利

发布时间:2017-12-26 17:16:07   发布人:   浏览量:35

2018年的游戏股票:发行商的趋势看起来不错,对零售商不利


TBSEO数字下载是电子游戏的未来,但未来还没有平均分配。

 

当杰出的科幻小说作家威廉·吉布森(William Gibson)在20世纪90年代就类似的技术问题进行了类似的讨论时,电子游戏就被销售到CD,甚至包括3.5英寸硬盘,盒子,从小企业到沃尔玛百货公司。WMT + 0.15%然后有数字发行渠道,但下载速度可能是冰河,并没有太多的选择,尤其是在控制台。

 

如今,消费者在线购买近一半的游戏机游戏,尤其是PC游戏,可以选择直接从制造游戏的公司下载这些游戏。 一旦玩家机器上有游戏,就有机会购买额外的内容 - 游戏公司顶线的利润。

 

数字下载趋势可能会加速到未来,根据行业分析师关注2018年的视频游戏投资情况,以及Take-Two Interactive Software Inc. TTWO -1.20%等行业巨头的高管 。 这似乎预示着大型出版商的好消息,但对于GameStop Corp.等零售商来说, GME -0.87

 

电子游戏的普及是毋庸置疑的,而且似乎还在稳步增长。 根据视频游戏产业集团娱乐软件协会(Entertainment Software Association)的数据,2016年,美国消费者的爱好花费了304亿美元。 欧空局表示,65%的美国家庭至少有一个人每周玩超过3小时的电子游戏。

 

 

这些数据得到了劳动统计局的支持,这表明,除了不玩游戏的玩家,2016年平均玩家每天玩大约两个小时。而BLS数据包括电子游戏和棋盘游戏,总时间花费从2003年以来上涨了大约50%,这与日益增长的视频游戏行业大致相关。

 

随着电子游戏越来越受欢迎,数字下载的兴起是相对较新的,因为传输大文件所需的宽带接入更为广泛。 虽然数字下载在移动设备上已经成为现实,但最近所谓的AAA游戏,主要出版商在数百万美元的预算内,针对个人电脑和游戏机制作的最昂贵和广泛的游戏已经转向数字下载。

 

这种物理媒体美元慢慢渗透到数字现金中,部分原因是视频游戏公司作为投资越来越有吸引力,因为在很多情况下,他们不再需要将其销售交给第三方,尽管仍然存在“独立”网上商店和控制台的半壁花园。 对于专注于GameStop等游戏的零售商或目标股份公司TGT + 0.26%和百思买股份有限公司( BBY + 0.04%等零售商而言,这种趋势并不好,这已经与电子商务和竞争激烈的竞争亚马逊(Amazon.com Inc.)旗下AMZN -0.54%)及其竞争对手。

 

As retail goes online, these companies have moved to brick-and-mortar

许多科技公司制作电子游戏,但是在美国市场上,有三个大型纯粹的游戏制作了AAA级游戏:Take TwoActivision Blizzard Inc. ATVI -0.88%和Electronic Arts Inc. EA -1.81%请注意其他地方关于全数字销售趋势的盈利呼吁:消费者下载更多的游戏并去商店 - 甚至通过亚马逊或其他在线商店购买实物拷贝。

 

PiperJaffray分析师迈克尔·奥尔森(Michael Olson)周四在一份给客户的报告中写道,他的团队希望所有的视频游戏收入在五年内都是数字化的。

 

奥尔森写道:“我们(以及其他人)很清楚,未来游戏机的游戏将是100%数字化的,但是这个时机很难确定。” “...重要的是要记住,在100%数字完整游戏购买的持续轨道中,数字附加内容的增长还在继续; 数字附加内容的积极作用是促进数字混合,增加收入。“

 

虽然有些消费者仍然偏爱实体媒体,但似乎是一个萎缩的群体。 奥尔森表示,到2017年底,数字下载量将占游戏机销售量的40%,市场将在“少数”时间内达到临界质量,其中70%到80%的游戏是数字化购买的,下载。 奥尔森并不认为到2020年全数字化的未来将会到来,但他认为,一旦这个关键质量出现问题,这个趋势将会加速。

 

KeyBanc MarketsEvan Wingren等行业分析师认为这是一个观点。 他在本月早些时候的一份报告中写道,他的团队预计2018年游戏数字下载将增长10%到15%。

 

TBSEO建议在三家大型出版商购买股票,这与其他技术类股相比,已经明显跑赢了市场。 EA的股票今年已经上涨了38%,轻松地超越标准普尔500指数SPX -0.05%上涨了20%,尽管该公司因为年度最大游戏之一“星际争霸”战争:前线2

 

预计会成为粉丝们的最爱,EA在“星球大战”中将微交易经济纳入其中之后,开始引起轩然大波,这引发了开发商鼓励“ 付钱赢 ” 甚至彻底赌博的指责。 Wingren在他的12月份的报告中写道,大部分的争议都是在股票价格中定价的,并且可能会促进其现场服务收入,这个收入正在缓慢但稳步前进。 WingrenEA股票定价为134美元。

 

根据FactSet的数据,追踪EA29位分析师的平均目标价格为127.04美元; 22个买入或超重评级,七个评级持有。

 

Take-TwoOlsonEA之后的第二个选择,今年的股价已经翻了一倍多,达到了110.59美元,部分原因在于2013年推出的老式“侠盗猎车手5”(Grand Theft Auto V) 。 根据FactSet的数据,在22家分析师中,有16家分析师对该股进行了买入或者超重评级,四只评级持有,另外两只对该名称进行了卖出评级。 目标平均价格为123.25美元,奥尔森将该股票定为125美元。

 

最后,根据Wingren的说法,Activision股票今年已经上涨了80%,明年的发行量相对较少。 他指出,管理层已经把公司变成了一个有力的竞争对手,因为它拥有更多的知识产权,并且拥有一大批吸引消费者的游戏。 Wingren$ 80的价格目标买入股票。

 

FactSet调查的分析师对Activision的平均价格目标为71.20美元,其中29只评级中有21只买入或超买,七只持有该股票,另外一只评级为该股票的卖出。

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